信仰に依存する軍:回復を前提にした戦い

※これはプレイ記ではない。

プレイする時間がないので、
“プレイする”という前提を捨てた。

脳内で成立するかどうかだけを考えた記録である。

#1 信仰という前提

信仰が、この地で生きるために必要なものだということは理解している。

祈りは人を支え、回復は命を繋ぐ。  
それはこの世界において、特別なことではない。

——だから、この軍では全員にそれを学ばせることにした。

回復も、祈りも、支え合いも。  
すべてを前提として戦う。

それが正しい形だと、思っていた。

#2 編成:信仰に依存する軍

この軍に、信仰を持たない者はいない。

前線に立つ者も、後方に控える者も、  
全員が回復魔法を扱う。

物理職はホーリーナイト、あるいはバトルモンクやバトルシスターへ。  
戦いながら、同時に支える。

魔法職はそのまま運用する。  
回復と攻撃を両立し、継戦能力を維持する。

誰か一人に回復を任せることはしない。  
支える役割は、全員で分担する。

この軍において、信仰は選択ではない。  
生きるための前提である。

#3 安定という正しさ

戦いは安定する。

被弾しても、すぐに回復できる。  
前線が崩れることはない。

一人が倒れることもない。

——誰も見捨てない軍。

それは確かに、理想的な形に見えた。

#4 歪み

だが、問題もある。

火力が足りない。

信仰を学ばせるために、他の技能は遅れる。  
クラス選択も制限される。

結果として、敵を倒しきれない場面が増える。

耐えることはできる。  
だが、終わらせることができない。

優しさは、戦いを長引かせる。

#5 ディミトリ

だが、本当の違和感はそこではなかった。

一人だけ、様子のおかしい者がいる。

ディミトリだ。

彼は祈っている。  
誰よりも深く、誰よりも長く。

だが、その祈りは彼を救っていない。

回復しても、回復しても、  
何かが欠けたままだ。

——まるで、祈ること自体に縛られているように見えた。

#6 依存

死者を悼むために、自らを殺戮兵器へと貶めた男。

一見すれば、神など信じていないように見える。

だが彼は、今も祈り続けている。

それは懺悔か、誓いか。

——いや、違う。

祈らなければ、立っていられないのだ。

それはもう、信仰ではない。

依存だ。

#7 ベレトの理解

自分は、信仰を知らなかった。

祈る理由も、救われる意味も分からない。

だが、この軍を成立させるためには、それが必要だった。

だから受け入れた。

信じているからではない。

——必要だから、使っている。

人々を救い、導くためには、これが必要だ。

#8 結論

この軍は、誰も見捨てない。

その代わり、誰も一人では戦えない。

支え合うことで成立し、  
支えがなければ崩れる。

信仰は、人を救う。

だが同時に、人を縛ることもある。

それでもなお、この軍はそれを手放さない。

——それが、この世界で生きるということだからだ。

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成立しない関係を、成立させてしまう物語。
救いより納得。
読むと、脳が焼けます。
構造分析×一次創作
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