物語構造– tag –
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歪みを引き受ける役を途中退場させた瞬間、その歪みは“物語全体”に感染する
「歪みを引き受ける役が不在になると何が起きるか」 ファイアーエムブレムifには三... -
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ifのif?─ 暗夜で、不殺を選んだ話
これは『if』暗夜ルートのカムイの不殺主義について考え続けた末にある朝、一本の... -
風花雪月
ザナドは誰から見た『谷』だったのか
赤き谷ザナドは、セイロス教の聖地のひとつ。にもかかわらず、普段は聖教会の人間... -
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暗夜再設計③「悪役に“合理性”を与えると、物語は急に立ち上がる」
ファイアーエムブレムif暗夜では、物語を支えるはずの「構造」が描かれなかったた... -
読書感想
読まずに見切る読書術―私はなぜ読書を途中でやめるのか―
気づいたら途中でやめている Kindleやコミックサイトの履歴を見返したら、途中で読... -
創作ノート
『湊先輩とパンケーキ』あとがき
企画に参加させていただき、ありがとうございました。 今回のお題の中で、最初に強... -
思想
なろうで“更新待機勢”が生まれる流れを観測した
多くの連載作品は、話数が進むほど反応が減っていく。 でも、ライハル(『理解でき... -
思想
読み合いをしないと、読者の“純粋な脳反応”が観測できる
――「交流しないと読まれない」は本当なのか? Web小説界隈では、よく「交流が大事... -
書き方
伏線は「隠すもの」じゃない。構造は、滲む。
──“脳を焼く作品”に必要なのは、情報操作ではなく構造設計 この記事では、 「伏線... -
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暗夜再設計①FEif暗夜を再設計してみたら、国家として成立してしまい、しかも驚くほど美しく噛み合った件
暗夜ルート、なぜ納得できなかったのか ずっと、違和感があった。なぜこの戦いが起...