ゲーム考察– category –
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ゲーム考察
最近のFEが「闇落ち」に寄る理由― 感情レイヤーの時代とシリーズの生存戦略
ある日、弟がぽつりと言った。「最近のFEって、闇落ちキャラ多くない?」言われて... -
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【やみうご構造論Ⅲ】やみうごが完成させて、壊してしまった話
突然ガルグ=マクに現れた教師は、入念に準備されてきた計画を次々と潰し、しかも... -
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【やみうご構造論Ⅱ】なぜ、やみうごは止まれないのか— 合理性がブレーキを失うとき —
更新不能 構造論Ⅰで、やみうごは「完全完成体が生まれた瞬間に失敗となる」、更新... -
ゲーム考察
【やみうご構造論Ⅰ】やみうごは、なぜかわいく見えてしまうのか
役割を最初に決めるという思想 やみうごは、合理的で頭がいい。だから、自分たちの... -
ゲーム考察
どのルートでも、やみうごの全容が見えない理由
闇に蠢く者(以下「やみうご」という。)は、普通にゲームを遊んでいると、最後まで... -
ゲーム考察
女神なき世界で、神の仕事を引き受けた人間
エーデルガルトは、女神を否定した。だが、それは逃避や拒絶ではなかった。否定す... -
ゲーム考察
タクミからディミトリへ──FEがやり直した感情設計
分岐から始まった物語 ファイアーエムブレムifでは、正義の相対化や敵味方の再定義... -
ゲーム考察
壊れたまま、選び続ける――「if」という物語の核について
はじめに 「ifはキャラクターのセリフの辻褄が合わない」「破綻している」そんな評... -
ゲーム考察
同じキャラクターが、環境によってどう壊れるか
幼い頃、主君が敵国に連れ去られるところを目撃していた。仕えるべき人を救うこと... -
ゲーム考察
断章:拒否
追っ手の気配が、すぐ背後まで迫っていた。 「ここは私が敵を引きつけます。皆さん...