ゲーム考察– category –
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ゲーム考察
歪みを誰が引き受けたのか──ifとエンゲージを設計で見る
ファイアーエムブレムの中でも、ifとエンゲージは私の中で「ある意味で最も印象が... -
ゲーム考察
歪みを引き受ける役を途中退場させた瞬間、その歪みは“物語全体”に感染する
「歪みを引き受ける役が不在になると何が起きるか」 ファイアーエムブレムifには三... -
ゲーム考察
ifのif?─ 暗夜で、不殺を選んだ話
これは『if』暗夜ルートのカムイの不殺主義について考え続けた末にある朝、一本の... -
ゲーム考察
ザナドは誰から見た『谷』だったのか
赤き谷ザナドは、セイロス教の聖地のひとつ。にもかかわらず、普段は聖教会の人間... -
ゲーム考察
絶対に救われない役を引き受けた存在は、とても美しい
あなたの推しは、幸せになりますか?私の推しは、幸せになれません。必ず不幸にな... -
ゲーム考察
暗夜再設計③「悪役に“合理性”を与えると、物語は急に立ち上がる」
ファイアーエムブレムif暗夜では、物語を支えるはずの「構造」が描かれなかったた... -
ゲーム考察
暗夜再設計②なぜマクベスは“機能してしまった”のか
なぜマクベスは排除されなかったのか 暗夜王国の敵キャラクターとして登場するマク... -
ゲーム考察
暗夜再設計①FEif暗夜を再設計してみたら、国家として成立してしまい、しかも驚くほど美しく噛み合った件
暗夜ルート、なぜ納得できなかったのか ずっと、違和感があった。なぜこの戦いが起... -
風花雪月
文明は紋章石の力で発展したのでは説――妄想と歪んだ愛の話
これは妄想だ。ただし、理由のない妄想ではない。 この世界は、想像してしまう人間... -
風花雪月
フォドラ文明史【仮説録】② 神はなぜ禁忌を犯したのか
人間は神から解放されるべきだと主張した男がいた。 後の世で解放王と呼ばれる男、...